Monday, April 23, 2018

Seni Ukir



Seni ukir / ukiran merupakan tampilan atau susunan dari gambar hiasan dengan bagian-bagian cekung (kruwikan) serta bagian-bagian cembung (buledan) yang menyusun suatu gambar yang indah.

ramlansinaga28.blogspot.co.id,seni-ukir


Pengertian ini sendiri berkembang hingga dikenal sebagai seni ukir yang merupakan seni yang membentuk gambar pada kayu, batu, atau bahan-bahan lainnya. Bangsa Indonesia sendiri mulai mengenal seni ukir sudah sejak zaman batu muda (Neolitik), yaitu sekitar tahun 1500 SM. Pada zaman itulah nenek moyang bangsa Indonesia telah berhasil membuat ukiran pada kapak batu, tempaan tanah liat atau bahan lain yang berhasil ditemukan. Motif dan pengerjaan ukiran pada zaman itu sendiri masih sangat sederhana.

ramlansinaga28.blogspot.co.id,seni-ukir


Umumnya ukiran bermotif geometris yang berupa garis, titik, serta lengkungan, dengan bahan tanah liat, batu, kayu, bambu, kulit, atau tanduk hewan Pada zaman yang lebih dikenal sebagai zaman perunggu, yaitu berkisar antara tahun 500 hingga 300 SM.

Bahan untuk membuat ukiran sendiri telah mengalami perkembangan yaitu telah menggunakan bahan perunggu, emas, perak dan bahan lainnya. Dalam pembuatan ukiran sendiri menggunakan teknologi cor




sumber

Saturday, April 21, 2018

Seni Rupa


Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep titik, garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan estetika.

frankydanielsinaga,seni-rupa

Seni rupa dilihat dari segi fungsinya dibedakan menjadi dua yaitu seni rupa murni dan seni rupa terapan, proses penciptaan seni rupa murni lebih menitik beratkan pada ekspresi jiwa semata misalnya lukisan, sedangkan seni rupa terapan proses pembuatannya memiliki tujuan dan fungsi tertentu misalnya seni kriya. Sedangkan, jika ditinjau dari segi wujud dan bentuknya, seni rupa terbagi 2 yaitu seni rupa 2 dimensi yang hanya memiliki panjang dan lebar saja dan seni rupa 3 dimensi yang memiliki panjang lebar serta ruang.

Secara kasar terjemahan seni rupa di dalam Bahasa Inggris adalah fine art. Namun sesuai perkembangan dunia seni modern, istilah fine art menjadi lebih spesifik kepada pengertian seni rupa murni untuk kemudian menggabungkannya dengan desain dan kriya ke dalam bahasan visual arts.seni rupa terbagi menjadi dua bagian yakni senirupa murni dan senirupa terapan.




sumber

Mengenal Perbedaan Deep dan Dark Web


Internet bagaikan sebuah lautan yang luas dan dalam. Ada bagian tersembunyi di internet yang jauh lebih besar dari bagian web yang digunakan setiap hari.

Internet yang digunakan untuk sehari-hari seperti browsing, belanja online, atau bermain Facebook disebut sebagai web permukaan atau Visible Web. Visible Web terdiri dari situs web yang diindeks oleh mesin pencari normal seperti Google atau Yahoo dan diperkirakan setidaknya ada 4 miliar web yang diindeks.

frankydanielsinaga,mengenal-perbedaan-deep-dan-dark-web


Meksi tampak banyak, ternyata masih ada bagian lain yang tak kalah lebih besar di bawah permukaan dan tidak diindeks oleh mesin pencari standar. Bagian web ini disebut Deep Web. Namun, banyak masyarakat yang mengasumsikan istilah Deep Web dan Dark Web sama, padahal keduanya jelas berbeda.

Deep Web
Deep Web merupakan bagian dari World Wide Web yang isinya tidak diindeks oleh mesin pencari web standar. Deep Web berbeda dengan Darknet atau Dark Web, di mana komputer tidak bisa lagi dijangkau melalui internet.

Cara termudah untuk berpikir tentang Deep Web ialah semua data di balik firewall. Pikirkan database pengguna, intranet bisnis, situs web yang dilindungi kata sandi, dan lainnya. Bagian internet ini (Deep Web) diperkirakan 400 hingga 500 kali lebih besar dari web permukaan.

Dark Web
Dark Web sebenarnya merujuk pada kumpulan situs web yang bisa diakses, meskipun dihosting secara anonim di dalam Deep Web. Karena situs web ini tidak diindeks oleh mesin pencari biasa, Anda bisa mengaksesnya hanya dengan software khusus yang menyamarkan alamat IP Anda.

Software yang paling umum digunakan untuk mengakses Dark Web ialah The Onion Browser, yang disebut sebagai TOR, sebagaimana dikutip iNews.id dari Business Insider, Sabtu (21/4/2018).

Dark Web jauh lebih kecil dibandingkan Deep Web. Dark Web terdiri dari berbagai jenis situs dan tempat ini paling populer untuk pasar anonimnya yang sering menjual produk ilegal.

Pasar Darknet
Silk Road merupakan pasar anonymous pertama yang sukses berkembang di Dark Web. Didirikan pada 2011, Silk Road mengadopsi platform seperti Amazon untuk membeli dan menjual barang dengan menggunakan Bitcoin, mata uang digital yang tidak bisa dilacak.

Pada saat pasar ditutup pada 2013, menurut FBI, Silky Road telah mengumpulkan 1.400 vendor,957.079 pengguna terdaftar, dan telah memelopori lebih dari 1,2 juta transaksi seniali USD214 juta.




sumber

Wednesday, April 18, 2018

Volleyball


franky-daniel-sinaga,volleyball



Bola voli adalah permainan olahraga yang dimainkan oleh dua grup berlawanan. Masing-masing grup memiliki enam orang pemain. Terdapat pula variasi permainan bola voli pantai yang masing-masing grup hanya memiliki dua orang pemain. Olahraga Bola Voli dinaungi FIVB (Federation Internationale de Volleyball)sebagai induk organisasi internasional, sedangkan di Indonesia, olahraga bola Voli dinaungi oleh PBVSI (Persatuan Bola Voli Seluruh Indonesia).

SEJARAH
Pada awal penemuannya, olahraga permainan bola voli ini diberi nama Mintonette. Olahraga Mintonette ini pertama kali ditemukan oleh seorang Instruktur pendidikan jasmani (Director of Phsycal Education) yang bernama William G. Morgan di YMCA pada tanggal 9 Februari 1895, di Holyoke, Massachusetts (Amerika Serikat). YMCA (Young Men’s Christian Association) merupakan sebuah organisasi yang didedikasikan untuk mengajarkan ajaran-ajaran pokok umat Kristen kepada para pemuda, seperti yang telah diajarkan oleh Yesus. Organisasi ini didirikan pada tanggal 6 Juni 1884 di London, Inggris oleh George William. Setelah bertemu dengan James Naismith (seorang pencipta olahraga bola basket yang lahir pada tanggal 6 November 1861, dan meninggal pada tanggal 28 November 1939), Morgan menciptakan sebuah olahraga baru yang bernama Mintonette. Sama halnya dengan James Naismith, William G. Morgan juga mendedikasikan hidupnya sebagai seorang instruktur pendidikan jasmani. William G. Morgan yang juga merupakan lulusan Springfield College of YMCA, menciptakan permainan Mintonette ini empat tahun setelah diciptakannya olahraga permainan basketball oleh James Naismith. Olahraga permainan Mintonette sebenarnya merupakan sebuah permainan yang diciptakan dengan mengkombinasikan beberapa jenis permainan. Tepatnya, permainan Mintonette diciptakan dengan mengadopsi empat macam karakter olahraga permainan menjadi satu, yaitu bola basket, baseball, tenis, dan yang terakhir adalah bola tangan (handball). Pada awalnya, permainan ini diciptakan khusus bagi anggota YMCA yang sudah tidak berusia muda lagi, sehingga permainan ini-pun dibuat tidak seaktif permainan bola basket.

Perubahan nama Mintonette menjadi volleyball (bola voli) terjadi pada tahun 1896, pada demonstrasi pertandingan pertamanya di International YMCA Training School. Pada awal tahun 1896 tersebut, Dr. Luther Halsey Gulick (Director of the Professional Physical Education Training School sekaligus sebagai Executive Director of Department of Physical Education of the International Committee of YMCA) mengundang dan meminta Morgan untuk mendemonstrasikan permainan baru yang telah ia ciptakan di stadion kampus yang baru. Pada sebuah konferensi yang bertempat di kampus YMCA, Springfield tersebut juga dihadiri oleh seluruh instruktur pendidikan jasmani. Dalam kesempatan tersebut, Morgan membawa dua tim yang pada masing-masing tim beranggotakan lima orang. Dalam kesempatan itu, Morgan juga menjelaskan bahwa permainan tersebut adalah permainan yang dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan dengan sangat leluasa. Dan menurut penjelasannya pada saat itu, permainan ini dapat juga dimainkan oleh banyak pemain. Tidak ada batasan jumlah pemain yang menjadi standar dalam permainan tersebut. Sedangkan sasaran dari permainan ini adalah mempertahankan bola agar tetap bergerak melewati net yang tinggi, dari satu wilayah ke wilayah lain (wilayah lawan).

SARANA DAN PRASARANA PERMAINAN
franky-daniel-sinaga,volleyball

Lapangan Permainan
Ukuran lapangan bola voli yang umum adalah 9 meter x 18 meter.Garis batas serang untuk pemain belakang berjarak 3 meter dari garis tengah (sejajar dengan jaring). Garis tepi lapangan adalah 5 meter.

franky-daniel-sinaga,volleyball




Bola
Bola tersebut memiliki keliling lingkaran 65 hingga 67 cm, dengan berat 260 hingga 280 gram. Tekanan dalam dari bola tersebut hendaknya sekitar 0.30 hingga 0.325 kg/cm2 (4.26-4.61 psi, 294.3-318.82 mbar atau hPa).

franky-daniel-sinaga,volleyball

Net
Ukuran tinggi net putra 2,43 meter dan untuk net putri 2,24 meter.

Cara Permainan
Permainan ini dimainkan oleh 2 tim yang masing-masing terdiri dari 6 orang pemain dan berlomba-lomba mencapai angka 25 terlebih dahulu.

Dalam sebuah tim, terdapat 4 peran penting, yaitu tosser (atau setter), spiker (smash), libero, dan defender (pemain bertahan). Tosser atau pengumpan adalah orang yang bertugas untuk mengumpankan bola kepada rekan-rekannya dan mengatur jalannya permainan. Spiker bertugas untuk memukul bola agar jatuh di daerah pertahanan lawan. Libero adalah pemain bertahan yang bisa bebas keluar dan masuk tetapi tidak boleh men-smash bola ke seberang net. Defender adalah pemain yang bertahan untuk menerima serangan dari lawan.

Permainan voli menuntut kemampuan otak yang prima, terutama tosser. Tosser harus dapat mengatur jalannya permainan. Tosser harus memutuskan apa yang harus dia perbuat dengan bola yang dia dapat, dan semuanya itu dilakukan dalam sepersekian detik sebelum bola jatuh ke lapangan sepanjang permainan. Permainan ini dimainkan oleh 2 tim yang masing-masing terdiri dari 6 orang pemain dan mengusahakan untuk mencapai angka 25 terlebih dahulu untuk memenangkan suatu babak.

Aturan Permainan


Perhitungan angka

Aturan permainan dari bola voli adalah:
1.    Jika pihak musuh bisa memasukkan bola ke dalam daerah kita maka kita kehilangan bola dan musuh mendapatkan nilai

2.    Serve yang kita lakukan harus bisa melewati net dan masuk ke daerah musuh. Jika tidak, maka musuh akan mendapat nilai

Sistem Pertandingan

  • ·         Sistem pertandingan menggunakan sistem setengah kompetisi yang terdiri dari 8 tim dan akan disitribusikan ke dalam 2 (dua) group, masing-masing group terdiri dari 4 (empat) tim.
  • ·         Setiap tim terdiri dari 10 pemain meliputi 6 pemain inti yang bermain di lapangan dan 4 pemain cadangan.
  • ·         Pergantian pemain inti dan cadangan pada saat pertandingan berlangsung tidak dibatasi.
  • ·         Pertandingan tidak akan ditunda apabila salah satu atau lebih dari satu anggota tim sedang bermain untuk cabang olahraga yang lain.
  • ·         Jumlah pemain minimum yang boleh bermain di lapangan adalah 4 orang.
  • ·         Apabila di lapangan terdapat kurang dari 4 orang, maka tim yang bersangkutan akan dianggap kalah.
  • ·         Setiap pertandingan berlangsung 3 babak (best of three), kecuali pada 2 babak sudah di pastikan pemenangnya maka babak ke tiga tidak perlu dilaksanakan.
  • ·         Sistem hitungan yang digunakan adalah 25 rally point. Bila poin peserta seri (24-24) maka pertandingan akan ditambah 2 poin. Peserta yg pertama kali unggul dengan selisih 2 poin akan memenangi pertandingan.
  • ·         Kemenangan dalam pertandingan penyisihan mendapat nilai 1. Apabila ada dua tim atau lebih mendapat nilai sama, maka penentuan juara group dan runner-up akan dilihat dari kualitas angka pada tiap-tiap set yang dimainkan.
  • ·         Kesalahan meliputi:

Ø  Pemain menyentuh net atau melewati garis batas tengah lapangan lawan.
Ø  Tidak boleh melempar ataupun menangkap bola. Bola voli harus di pantulkan tanpa mengenai dasar lapangan.
Ø  Bola yang dipantulkan keluar dari lapangan belum dihitung sebagai out sebelum menyentuh permukaan lapangan.
Ø  Pada saat servis bola yang melewati lapangan dihitung sebagai poin bagi lawan, begitu juga sebaliknya penerima servis lawan yang membuat bola keluar dihitung sebagai poin bagi lawan.
Ø  Seluruh pemain harus berada di dalam lapangan pada saat serve dilakukan.
Ø  Pemain melakukan spike di atas lapangan lawan.
Ø  Seluruh bagian tubuh legal untuk memantulkan bola kecuali dengan cara menendang.
Ø  Para pemain dan lawan mengenai net 2 kali pada saat memainkan bola dihitung sebagai double faults.
  •  Setiap team diwajibkan bertukar sisi lapangan pada saat setiap babak berakhir. Dan apabila dilakukan babak penetuan (set ke 3) maka tim yang memiliki nilai terendah boleh meminta bertukar lapangan sesaat setelah tim lawan mencapai angka 13.
  • Time out dilakukan hanya 1 kali dalam setiap babak dan berlangsung hanya 1 menit.
  •  Di luar dari aturan yang tertera disini, peraturan permainan mengikuti peraturan internasional.